Sir Renaud Kabeos

El noble caballero atormentado por la traicion de sus antepasados.

Description:

Level 7 Knight
HP: 86
AC: 24 (+7 armor, +5 shield, +2 deflection)
STR 16
DEX 10
CON 18
WIS 8
INT 10
CHA 17

Base Attack Bonus: 7/2
Saves:
Fortitude: +6
Reflex: +2
Will: +4


Feats: Shield Specialization (Shield Bonus +1), Mounted Combat, Animal Affinity, Improved Shield Bash, Shieldmate
Special Abilities:

Knight’s Challenge: Renaud’s dauntless fighting spirit plays a major role in his fighting style, as important as the strength of his arm or the sharpness of Nebilim. In battle, he can use the force of his personality to challenge his enemies. He calls out a foe, shouting a challenge that boosts his confidence, or issue a general challenge that strikes fear into weak opponents and compels strong opponents to seek him out for personal combat. By playing on his enemies’ ego, he manipulates his foes.
Renaud can use this ability 6 times per day. He has several options at his disposal.

Fighting Challenge (Ex): As a swift action, Renaud can issue a challenge against a single opponent. The target of this ability must have an Intelligence of 5 or higher, have a language of some sort, and have a CR greater than or equal to 5. If it does not meet these requirements, a use of this ability is expended without effect.
If the target does meet the conditions given above, Renaud gains a +2 morale bonus on Will saves and a +2 morale bonus on attack rolls and damage rolls against the target of this ability. He fights with renewed vigor and energy by placing his honor and reputation on the line. If his chosen foe reduces him to 0 or fewer hitpoints, he loses two uses of his knight’s challenge ability for the day, because of the blow to his ego and confidence from this defeat. The effect lasts 8 rounds.

Test of Mettle (Ex): Renaud can shout a challenge to all enemies, calling out for the mightiest among them to face him in combat. Any target of this ability must have a language of some sort, and an Intelligence score of 5 or higher. Creatures that do not meet this prerequisite are immune to the test of mettle. He must have line of sight and line of effect to the targets of this ability.
As a swift action, he can expend one use of his knight’s challenge ability to cause all his enemies within 100 feet with a CR greater than or equal to 5 to make Will saves (DC 16). Creatures that fail this save are forced to attack him with their ranged or melee attacks in preference over other available targets. If a foe attacks by casting a spell or using a supernatural ability, he must target Renaud with the attack or include him in the effect’s area.
An opponent compelled to act in this manner is not thrown into a mindless rage, and does not have to move to attack Renaud in melee if doing so would provoke attacks of opportunity against him. In such a case, he can use ranged attacks against Renaud, or attack any oponents he threatens as normal. If anyone other than Renaud attacks the target, the effect of the test of mettle ends for that specific target.
If Renaud is reduced to 0 or fewer hitpoints by an opponent forced to attack him due to this ability, he gains one additional use of his knight’s challenge ability for that day. This additional use comes from increased confidence and the knowledge that he has proved his mettle against overwhelming odds. This additional use disappears if he has not used it by the start of the next day. He can only gain one additional use of his knight’s challenge ability in this manner per day.
The effect lasts for 8 rounds.

The Knight’s Code: Renaud is bound to his honor. He fights to demonstrate his ability, and win renown across the land. The stories that arouse from his deeds are just as important as the deeds themselves. His code focuses on fair play; a victory achieved through pure skill is more difficult, and hence wins more glory, than one achieved through trickery or guile.
Renaud is bound by the following code:

  • Live to serve Tulipe and its King.
  • Live to defend Tulipe and its King, and all it holds dear.
  • Live his life so that it is worthy of respect and honor.
  • Live for freedom, justice and all that is good.
  • Never attack an unarmed foe.
  • Never use a weapon on an opponent not equal to the attack.
  • Never attack from behind. (he does not gain the +2 bonus on flanking).
  • Avoid lying to his fellow man.
  • Avoid cheating.
  • Avoid torture.
  • Obey the law of king, country, and chivalry.
  • Administer justice.
  • Protect the innocent.
  • Exhibit self control.
  • Show respect to authority.
  • Respect women.
  • Exhibit Courage in word and deed.
  • Defend the weak and innocent.
  • Destroy evil in all of its monstrous forms.
  • Fight with honor.
  • Avenge the wronged.
  • Never abandon a friend, ally, or noble cause.
  • Always keep his word of honor.
  • Always maintain hiss principles.
  • Never betray a confidence or comrade.
  • To despise pecuniary reward
  • To fight for the welfare of all
  • To guard the honour of fellow knights
  • To persevere to the end in any enterprise begun
  • Never to refuse a challenge from an equal
  • Never to turn the back upon a foe
  • Die with valor.

If he breaks any part of this code, Renaud loses his knight’s challenge for that day, and takes a -2 penalty on attack rolls and saves for the rest of the day. His betrayal of his code of conduct undermines the foundations of his confidence, and the honor that drives him forward.
Renaud does not force his views on others. He recognizes not everyone is fit to follow the path of the knight.

Shield Block (Ex): Renaud excels in using his armour and shield to frustrate his enemies’ attackes. During his action, he can designate a single opponent as the target of this ability. His shield bonus to AC for that opponend increases by 1, as he moves his shield to deflect incoming blows.

Bulwark of Defense (Ex): Renaud’s strict vigilance and active defensive maneuvers forces his opponents to move with care. Any enemy that begins its turn in the knight’s threatened area treats all the squares he threatens as difficult terrain.

Armour Mastery (Ex): Renaud is able to wear his armour like a second skin, and ignores the standard speed reduction for wearing medium armour.

Vigilant Defender (Ex): Renaud stands his ground against all enemies, warding the spot where he makes his stand to prevent foes from slipping past and attacking those he protects. If an opponent attempts to use the Tumble skill to move through his threatened area or his space without provoking attacks of opportunity, the Tumble DC check to avoid those attacks increases by 7.

Shield Ally (Ex): As an immediate action, Renaud can opt to absorb part of the damage dealt to an adjacent ally. Each time this ally takes damage from a physical attack before the knight’s next turn, Renaud can take half this damage on himself. The target takes the other half as normal. He can only absorb damage from physical melee or ranged attacks, not spells or other effects.
Immune to Sleep
Low-Light Vision
Keen Elven Senses: +1 to Spot, Search and Listen
Half-Elf: +2 Diplomacy, Gather Information

Bio:

Ser medio-elfo en Tulipe, un reino predominantemente humana no era fácil, con la lenta maduración y una peculiar falta de ambición. Y en el caso de Renaud, su apellido no le ayudaba. Muchos de sus compañeros disfrutaban linajes heroicos, descendientes de grandes caballeros, valientes guerreros y talentosos soldados. Pero Renaud? El descendía de un traidor. Tanto tiempo había pasado, y aun así la horrenda traición de su antepasado no era olvidada. Generación y generación de jóvenes Kabeos eran rechazados por compartir ese apellido. Muy difícilmente encontraban lugar en la sociedad, y mucho menos sirviendo al Rey. Se pensaba que la traición corría en la sangre. Irónicamente, tal era la presión que muchos de esos muchachos efectivamente terminaban rechazando sus lealtades, y se marchaban para servir a otros señores, tal vez enemigos de Tulipe, tal vez simplemente más tolerables. La tendencia de abandonar el lugar no ayudaba a la fama de la familia. Sin embargo, la línea de Kabeos continuaba aquí, soportando burlas, insultos y rechazos, con la esperanza de que tal vez algún día, el nombre sería limpiado.

El padre de Renaud, Sir Geraint, fue uno de los pocos Kabeos que logro sobreponerse al estigma de su apellido, y probó su valor. Después de sus grandes hazañas y desinteresados actos, era simplemente impensable que traicionara al reino. Y durante el resto de su vida, fue uno de los más bondadosos y fieles sirvientes de la Corona de Tulipe. Tal vez la única mancha en su vida, según la opinión de la gente, era haber tomado a una doncella elfa extranjera como esposa, en vez de una mujer de la corte. Sin embargo, ella también demostró ser una valiosa ganancia, con su conocimiento de la naturaleza y amplia sabiduría. Algunas personas la veían con desconfianza, con esos ojos verdes profundos y místicos. Por respeto a Geraint, sin embargo, nadie hacia comentarios al respecto.

Lamentablemente, la unión entre humanos y elfos tiene un grado de dolor para la parte élfica: el tener que sufrir la muerte de su pareja. Ellos se habían casado cuando el Caballero era ya de edad madura, y clásicamente los Kabeos no disfrutaban de largas vidas. Cuando Renaud tenía solo 14 años, su padre dio su último respiro. Y lamentablemente, pocos días después de la muerte de Geraint, su madre perdió la voluntad de vivir, y se unió a su esposo en el vacío.

Los tres hijos de la pareja, Melith, Nell y el ahora encargado de la familia Renaud, se vieron con grandes dificultades para continuar viviendo. Sus tíos no tenían para mantener a tres bocas más, y él era aun muy joven como para trabajar y apoyar a sus hermanas. Afortunadamente, uno de los compañeros de Geraint, Sir Ector, tuvo compasión de ellos, y los tomó bajo su protección. Obviamente, los hermanos apreciaron la amabilidad del antiguo caballero, y procuraron ser útiles en cualquier aspecto. Ector incluso le ofreció a Renaud el puesto de su escudero. Con mucha emoción, el joven Kabeos aceptó, y comenzó su carrera sirviendo a un caballero.

El hijo de Ector, Viktor, aceptó a Renaud como un hermano, y juntos comenzaron un entrenamiento para caballeros. Viktor era escudero de otro gran caballero, pero sentía algo de celos que su padre había escogido a Renaud. Sin embargo, era una competencia amistosa. Los dos continuamente intentaban mostrarse superior al otro, entablando duelos y retos. Generalmente, Viktor salía victorioso gracias a su fuerza, pero Renaud lo tomaba como experiencia.

Gracias a su puesto, conoció el palacio, a la nobleza, a escuderos de otros caballeros. Descubrió que el nombre de su padre portaba mucho respeto y honor, pero su apellido aun era mencionado con desdén. Renaud se dio cuenta que tenia la mejor oportunidad para ayudar no solo a su familia, sino a sus antepasados, descendientes, y sobre todo, su honor. Con gran entusiasmo y dedicación, comenzó a actuar de forma ejemplar, buscando mostrar capacidades merecedoras de ser caballero. Ector lo llevaba consigo a varios viajes, misiones y torneos, y él tomaba nota de cómo actuar. El antiguo caballero lo ayudaba en todo lo posible, enseñándole técnicas de pelea, modales, y sobre todo, el Código de los Caballeros. Renaud lo grabó a su corazón, como muestra de respeto a tanto Ector como su padre. Lo seguiría al pie de la letra, y sería un ejemplo a seguir.

Los años pasaban, y él crecía. Lamentablemente, su sangre elfica lo atrasaba un poco. Los demás escuderos recibían sus títulos, mientras que el medio-elfo no era considerado lo suficientemente maduro como para tolerar la carga del Caballero. Aunque Renaud toleraba esto, y estaba dispuesto a que pasara el tiempo suficiente para que el señor decidiera que estaba listo, Sir Ector estaba en desacuerdo. Veía lo que a él le parecía injusticia. Su escudero era capaz, e incluso mejor guerrero que una gran cantidad de jóvenes ya caballeros. Para el siguiente año, y la siguiente ocasión que Renaud era de nuevo ignorado para su título de caballero, Ector se cansó. Como favor a su difunto compañero, el antiguo caballero habló con el señor, y poniendo su honor en juego, cedió su propio título hacia el desconcertado Renaud. El señor intentó convencer a Ector, pero este fue inmovible. Decía que su edad lo alcanzaba; no podría cubrir sus deberes. Y su hijo, Viktor, ya había sido nombrado caballero por sus propias acciones; no necesitaba a su padre. Alegaba que veía en el joven Kabeos la misma chispa que Geraint tenía.

“Sin duda,” decía, “crecerá a ser uno de los mejores caballeros del reino, si no es que el mejor. En su futuro veo grandes hazañas, y su espíritu es una vela de inspiración para aquellos que le rodean. Estoy dispuesto a poner mi honor y el de toda mi familia en sus manos.” Finalmente, el señor accedió, y Renaud fue nombrado Caballero.

Pero para Viktor, su padre había apollado a Renaud, el descendiente de un traidor, más que a su propio hijo. De nueva cuenta, su padre prefería al híbrido. Una espina que lo molestaría por mucho tiempo…

Renaud, después de recibir su título, decidió comenzar a hacerse de un nombre, y partió de Tulipe. Poco sabía el joven que estaría envuelto en cosas más allá de su imaginación…

Sir Renaud Kabeos

El Lucero Carmesí richterbrahe